문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Dead Cells/아이템 목록 (문단 편집) === 전투 방패(Assault Shield) === ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #B9332A, #04B404)" {{{+2 {{{#fbffff '''전투 방패(Assault Shield)'''}}}}}}}}} || ||<-4> [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/64px-Assault_Shield_Icon.png]] || ||<-4> 방패를 들고 돌진할 수 있으며, 공격을 방어합니다. || ||<-4> {{{#fbffff '''무기 상세정보'''}}} || || 블로킹 대미지 || 패링 대미지 || 피해 감소량 || 인챈트 속성 || || 33 || 66 || 75% || {{{#red '''적색'''}}}/{{{#green '''녹색'''}}} || ||<-4> {{{#fbffff '''드랍 상세정보'''}}} || ||<-2> 청사진 위치 || 청사진 드랍 확률 || 해금 시 필요한 셀 개수 || ||<-2> 죄인의 대로로 향하는 길목의 시간제한문 || 100% || 40 || ||<-4> {{{#fbffff '''무기 특수사항'''}}} || 생존술 위주의 방패 치고는 다른 방패에 비해 훨씬 능동적이고 공격적인 운용이 가능한데, 패링 사용시 성공여부와 상관 없이 무조건 방패 돌격을 하며, 닿은 적은 대미지를 입는다. 일종의 공방일체형이긴 한데, 돌진 대미지가 낮은데다 이 대미지가 패링 성공시 경직을 없애는 경우가 많아서 패링을 노리고 쓰지 않는다. 전진하면서 가드하기 때문에 발사체를 막아내는데에는 탁월하고, 전진중에는 모두 패리판정이 나기 때문에 원거리에서 몹의 공격을 패리 판정으로 무효화 시키며 거리를 바짝 좁혀 근접 무기로 딜을 내는 공격적인 운용이 가능하다. 생존술에 몰빵했다면 이 방패돌격시의 대미지를 메인딜로 사용할 수 있어 몹사이를 한두번 왕복하며 주무기 몇번 휘둘러 주면 한무리의 몬스터도 신속하게 정리 할 수 있다. 돌진으로 적을 밀치는 거리가 상당하기 때문에 산개해 있는 몹을 한군데로 몰아 화력을 집중 시켜 일망타진 시킨다던지, 벽으로 밀쳐 관통작살로 조지거나 낭떠러지로 밀쳐서 추락으로 대미지를 입힐 수 있다. 낭떠러기 밀치기는 체력이 높은 대형 몬스터도 한층 높이의 단차만 있다면 얄짤없이 죽으므로 상당히 유용하다. 또한 일반 방패로 땅에 떨어진 수류탄을 되돌리려면 매우 근접해야 하고, 그나마 그 범위도 매우 좁아서 리스크가 크지만[* 패치 이전엔 일반 방패로는 땅에 닿은 폭탄은 되돌릴 수 없었지만 패치 이후는 가능하게 되었다.] 방패돌격은 돌진범위 안의 폭탄을 전부 광역으로 쳐낼 수 있으므로 징그러운 벌레가 죽으며 떨구는 폭탄이나 망치 로봇의 폭탄 흩뿌리기 등을 방패돌격 한방으로 몹들에게 돌려줘서 순식간에 정리 할 수 있으므로 다른 방패랑 비교하면 폭탄 되돌리기는 굉장히 실전적이다. 숨은 용법으로 가드를 올리는 모션이 나오자마자 구르기를 쓰면 매우 빠른 속도로 엄청난 거리를 순식간에 이동한다. 방패돌격+구르기 거리이며 패리 판정이 살아 있으므로 몹의 공격을 무시하고 몹사이를 뚫고 지나가거나 공동 매장지의 긴 회랑을 순식간에 질주한다던지 타임어택에 매우 유용하다. 공중에서도 발동 가능 하므로 몹에게 둘러 쌓였을때 점프하여 다른층으로 도망간다던지 여러가지 응용이 가능하다. 다만 이 기술 사용시에 바로 구르기가 안되므로 연속적으로 사용하려면 평타 캔슬을 이용하거나 점프를 조합해서 사용해야 한다. 2.4 버전에 대미지가 증가하였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기